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크래프톤, 배틀그라운드 e스포츠 글로벌 대회 PGS1 개막
크래프톤, 배틀그라운드 e스포츠 글로벌 대회 PGS1 개막
  • 서유덕 기자
  • 승인 2023.04.26 11:15
  • 댓글 0
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총 상금 50만달러
말레이시아 쿠알라룸푸르서
27일부터 내달 7일까지 진행
배틀그라운드 e스포츠 글로벌 대회인 PGS1이 27일 개막한다. [사진=크래프톤]
배틀그라운드 e스포츠 글로벌 대회인 PGS1이 27일 개막한다. [사진=크래프톤]

[정보통신신문=서유덕기자]

크래프톤이 배틀그라운드의 글로벌 e스포츠 대회 ‘펍지 글로벌 시리즈(PGS)1’을 개최한다.

PGS1은 27일부터 내달 7일까지 전 세계 24개 정상급 프로팀들이 최강팀의 영예를 두고 경쟁하는 글로벌 무대다. 지난해까지 전 세계를 4개의 권역으로 나눠 온라인으로 진행했던 ‘펍지 콘티넨탈 시리즈(PCS)’와는 달리, PGS1은 말레이시아의 쿠알라룸푸르에 위치한 ‘배틀 아레나 말레이시아’에서 전 일정을 오프라인으로 진행한다.

한국의 ‘펍지 위클리 시리즈(PWS) 코리아 페이즈1’을 비롯한 지역별 대회에서 우수한 성적을 거둔 16개팀에 더해, 한국의 ‘젠지(Gen.G)’ 등 올해 초 ‘글로벌 파트너 팀’ 프로그램에 선정된 8개팀이 참가한다. PWS 페이즈1에서 각각 1~3위에 이름을 올린 ‘다나와 이스포츠(Danawa e-sports)’, ‘펜타그램(PENTAGRAM)’, ‘기블리 이스포츠(GHIBLI ESPORTS)’ 등이 PGS1에 출전한다.

PGS1은 27일 그랜드 파이널 진출의 초석이 되는 그룹 스테이지로 시작한다. 24개팀을 8팀씩 3개 그룹으로 나누어 3일간 진행한다. 1일차에는 그룹 A와 B, 2일차에는 그룹 B와 C, 3일차에는 그룹 C와 A가 매일 6매치씩 경기를 치르는 식이다. 한국팀들 가운데 젠지와 기블리 이스포츠는 그룹 A에, 펜타그램은 그룹 B에, 다나와 이스포츠는 그룹 C에 각각 편성됐다.

그룹 스테이지 종료 후 통합 순위에 따라 상위 16개팀은 승자 브래킷으로, 하위 8개팀은 패자 브래킷으로 이동한다. 승자 브래킷은 30일부터 내달 1일까지 이틀간 하루 6매치씩 진행하며, 상위 8개팀은 그랜드 파이널로 직행한다. 승자 브래킷의 하위 8개팀은 그룹 스테이지 하위 8개팀과 함께 패자 브래킷에서 다시 내달 2일에서 3일까지 이틀간 하루 6매치씩 승부를 겨룬다. 패자 브래킷 결과 상위 8개팀만 그랜드 파이널로 진출하며, 나머지 8개팀은 최종 탈락한다.

그랜드 파이널은 내달 5일부터 7일까지 3일간 6매치씩 총 18매치로 구성되며, 가장 높은 순위를 기록한 팀이 PGS1의 챔피언이 된다.

PGS1 일정. [자료=크래프톤]
PGS1 일정. [자료=크래프톤]

PGS1의 총 상금은 50만달러(한화약 6억6000만원)로 책정됐다. 최종 1위 팀은 상금 8만달러를 획득하며, 나머지는 순위에 따라 차등 지급된다.

이번 대회부터 ‘PGS 포인트’라는 시스템이 신설됐다. PGS1과 하반기에 진행될 PGS2는 각 대회가 종료된 후 최종 순위에 따라 상위 16개팀에 PGS 포인트를 차등 부여하는데, 이 포인트를 가장 많이 확보한 상위 4개팀이 연말에 열리는 배틀그라운드 e스포츠 글로벌 최상위 대회 ‘펍지 글로벌 챔피언십(PGC) 2023’에 참가할 수 있는 권한을 얻는다. 단, PGS 포인트는 지역별 대회에서 부여되는 ‘PGC 포인트’와 별개이며 합산되지 않는다.

한편, PGS1의 개최를 맞아 8개 글로벌 파트너 팀 중 ‘페이즈 클랜(FaZe Clan)’, ‘17게이밍(17Gaming)’, ‘나투스 빈체레(Natus Vincere)’, ‘페트리코 로드(Petrichor Road)’ 등 4개팀의 ‘팀-브랜디드(Team-Branded)’ 아이템을 선보인다. 팀이 직접 디자인한 스킨을 게임 내에서 판매 중이며, 내달 10일 오후 1시까지 구매 가능하다. 나머지 팀들의 스킨은 PGS2를 앞두고 출시될 예정이다. 팀 에디션 스킨을 판매한 수익의 25%는 글로벌 파트너 팀에게 분배된다.

PGS1의 모든 경기는 한국시간 오후 7시부터 시작하며, 배틀그라운드 e스포츠 공식 유튜브와 트위치, 아프리카TV, 네이버TV 채널을 통해 시청할 수 있다.


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